Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

Стереотипы о россиянах )))) Карта составленная по запросам яндекса.

Способ определения очень прост можете и сами попробовать.Вот и я тоже добавлю в ту новость свой вклад. Так как живу в Таганроге набираем "ПОЧЕМУ ТАГАНРОГ ..."   опа - на подсказка:


Nn1lHk1W.inettools.net.resize.image.jpg

Все очень просто в Таганроге нет воды. Какие жители яндекс не знает, красивые там или злые. Удалось выяснить одно.  Жители недовольные поточу что нет воды))))

Может так и написать на карте Таганрогцы - недовольные?

Collapse )
Buy for 20 tokens
Buy promo for minimal price.

Боевые роботы? Или фейк? Рассудите люди добрые!

Как-то и не верится в эту высокотехнологичную новость! Может все таки слухи о боевых роботах сильно преувеличены?

А то мороз по коже, того и гляди, не сегодня-завтра Судный день разразится!

Вот такое чувство легкого шока у меня было после первого просмотра Терминатора! А вдруг так будет?

А вообще сдается мне пиздешь фейк все это!

С чипов "черного ящика" Су-24 не смогли инфу считать, потому, что хуэту а не электронику засунули туда!

А тут нате вам Роботы блять, андроиды и дроны, ахуеть какие высокие технологии!!!

Только бы понты колотить, на страх ворогам, а делать кто будет это оружие России, все блять похерили и разворовали!!!





Шесть «Платформ М» и четыре комплекса «Агро», управляемых из Москвы атаковали боевиков на одной из высот в Латакии. Сирийской пехоте осталось только зачистить высоту и убрать 70 трупов террористов.
Российские военные помогли захватить высоту 754,5 в сирийской Латакии, не выходя из пункта управления в Москве. По сообщению информационного агентства «News-front» в атаке принимали участие 10 российских роботизированных комплекса «Платформа М» и «Арго». С воздуха атаку координировали российские беспилотные аппараты, которые передавали выявленные цели сирийской артиллерии, которая наносила удары по навесной траектории.

Сухопутные подразделения сирийской армии наступали за российскими комплексами на расстоянии 150-200 метров и по представленной информации осуществляли только зачистку местности. В ходе боя было уничтожено около 70 боевиков, остальные бросили позиции и бежали. Потери сирийской армии – 4-ро раненных бойцов .

источник поразительной новости (один из источников)


Collapse )

В Великобритании нашли огромные запасы нефти

Неожиданное избавление от российской нефтяной зависимости пришло в Европу оттуда, откуда его совсем не ждали. В Великобритании, рядом с лондонским аэропортом Гатвик нашли огромное месторождение нефти. По оценкам экспертов, этого углеводородного сырья всему Европейскому Союзу может хватить примерно на 50 лет, пишет британская газета The Guardian.

Королева Великобритании Елизавета II довольна открытием

Королева Великобритании Елизавета II наверняка довольна открытием. © Фото Reuters

Радостное для всех британцев открытие совершила местная геологоразведочная компания UK Oil & Gas (UKOG). Этой новостью она сразу же поделилась с европейской общественностью в своем официальном пресс-релизе.

[Spoiler (click to open)]

Как сообщают специалисты UKOG, объем нефти в найденном месторождении составляет примерно 100 миллиардов баррелей. Для сравнения можно сказать, что суммарные запасы абсолютно всех месторождений на территории Саудовской Аравии составляют 260 миллиардов. При этом основная часть британской нефти залегает на глубинах в 700 и 900 метров, что для современных технологий ее добычи уже давно не является большой проблемой.

- Мы считаем, что наше геологическое открытие является самым главным за последние 30 лет, - заявил журналистам глава UK Oil & Gas Стивен Сандерсон. - Без всяких преувеличений оно имеет национальное значение.

Пока же Великобритания добывает наиболее значительную часть своей нефти на шельфе Северного моря. Именно эта нефть и является тем самым знаменитым сортом Brent, цена на который во многом определяет котировки всех остальных марок. В частности, российская нефть марки Urals ценится несколько дешевле из-за худшего качества, заключающегося в высоком содержании серы. На момент подготовки данного материала цена на нефть Brent на лондонской товарной бирже ICE составляла 57,03$ за баррель.

Microsoft выпустит свой голосовой помощник для iOS и Android



Microsoft выпустит голосовой помощник Cortana в виде приложений для устройств на iOS и Android. Сначала новая версия Cortana появится в Windows 10, которая выйдет осенью 2015 года, а потом ее выпустят на платформах конкурентов.

[Spoiler (click to open)]

Как ожидается, новая версия Cortana будет уметь не только отвечать на определнные запросы, но и анализировать поведение пользователей, отслеживая их местоположения, проверяя их почту и так далее.



Microsoft надеется, что работа над распознаванием речи, поиск и машинное обучение превратит помощника в первого умного «агента», который будет предсказывать потребности пользователя. (англ. яз.)




Cortana около года присутствует в телефонах на Windows Phone.
Siri — голосовой помощник Apple — не умеет анализировать поведение пользователя и способен лишь обрабатывать построенные определенным образом запросы. Google Now — конкурент от Google — отслеживает местоположение пользователя, его поисковые запросы и другие паттерны поведения, чтобы предоставлять релевантные ответы на запросы пользователя.

Сексуаальные отношения в будущем!! Может лучше не дожить?

Сексуальность становится всё менее табуированной темой. В обществе, пережившем сексуальную революцию, расцвет потребления и поп-культуры, границы между нормой и патологией всё сильнее размываются, также как и разница между цифровым, технологичным и естественным. Изучив существующие прототипы и технологии, мы попытались предсказать, каким будет секс в будущем.

Свобода определения пола и ориентации

Мысль о том, что гендер и сексуальная ориентация человека предопределены от рождения уже не является доминирующей в западном обществе. Мы постепенно свыкаемся с фактом, что человек может родиться с «чужим» гендером и прибегнуть к операции по смене пола. Многие транссексуалы ведут героическую просветительскую работу, чтобы объяснить скептикам, как смена гендера изменила их жизнь в лучшую сторону (один из них — Лана Вачовски, которая вместе со своим братом Энди является создательницей трилогии «Матрица» и фильма «Облачный атлас»).

Каким будет секс будущего. Изображение №2.
Кармен Каррера

[Spoiler (click to open)]

Недавно Германия стала первой европейской страной, которая признала существование третьего гендера — при указании пола родители ребёнка могут выбрать вариант «неопределённый». Повзрослевший ребёнок сможет самостоятельно указать, к какому полу он себя причисляет. Это актуально для тех людей, чьи гормоны и репродуктивные органы не позволяют указать пол с точностью до 100%. К такому типу относится южноафриканская бегунья Семеня Кастер, чья неоднозначная половая принадлежность стала причиной скандала на Олимпиаде в 2008 году.

Каким будет секс будущего. Изображение №3.
Семеня Кастер

Гомосексуальные отношения в западном обществе уже давно рассматриваются на государственном уровне как вариант нормы. В работе по формированию толерантности активно участвуют технологические гиганты: Microsoft добавляет однополые браки в своюрекламу, Apple и Intel вместе с другими компаниями призывают Высший суд США легализовать однополые союзы на территории всей страны, Google при релевантных запросах окрашивает строку поиска в цвета радуги. В ходе кампании за равные права в Facebook к активистам прибавилось 2,7 миллиона сочувствующих, которые сменили свои аватары в знак солидарности. После этого три сенатора США впервые выразили поддержку однополым бракам.

Нет причин сомневаться, что давление ЛГБТ-общественности при поддержке ведущих технологических гигантов будет только усиливаться, что приведёт к новым политическим уступкам и значительному ускорению принятия гомосексуалистов и транссексуалов как равноправных членов общества.

Виртуальная реальность

Каким будет секс будущего. Изображение №4.

Если в ближайшее время виртуальная реальность будет обеспечиваться за счёт шлемов и датчиков движения, то в будущем технологическая интеграция в наше тело может оказаться намного экстремальной. Камеры или костюмы, которые генерируют тактильные ощущения, запахи, передают их напрямую в мозг, однажды смогут стать реальностью — связанные с этим технологии существуют уже сейчас.

Недавно интернет всколыхнула презентация возможностей шлема Oculus Rift с обнажёнными моделями, которые почти невозможно было отличить от настоящих людей. А при помощи связки шлема с устройствами, фиксирующими движения на подобии Xbox Kinect, можно будет погрузиться в интерактивные порноигры: в разработке находится сразу два подобных проекта.

В 2011 году студия Pink Visual продемонстрировала прототип технологии, которая позволяет поместить пользователя внутрь порнофильма. Для этого к камере ноутбука нужно поднести распечатанную на принтере карточку, после чего сервис, используя технологию дополненной реальности, поместит стриптизёршу на экране в комнату пользователя.

Каким будет секс будущего. Изображение №7.Французский поцелуй на расстоянии

В будущем для усиления эффекта присутствия можно использовать тактильные технологии. Сейчас они задействованы в прототипе футболки от CuteCircuit, которая может симулировать объятия, получив соответствующий сигнал по Bluetooth. В 2011 году  Kajimoto Laboratory представили устройство для передачи французского поцелуя на расстоянии. Его создатели заявили о попытках симуляции вкусовых ощущений, дыхания и влажности языка. Оглушительной популярностью пользуются устройства Fleshlight, которые реалистично симулируют взаимодействие со ртом, влагалищем или анусом.

Уже существуют технологии, которые могут воздействовать на человека напрямую через нервную систему. В 2008 году устройство «Оргазматрон» отсылало электрический импульс через нервы спинного мозга, чтобы стимулировать приятные ощущения, которые возникают в области женских гениталий. Исследование показало, что благодаря этому четыре женщины, которые потеряли возможность получать оргазм, вновь смогли почувствовать себя сексуально-полноценными.

Реальный секс в компьютерных играх

Каким будет секс будущего. Изображение №8.

С развитием технологий виртуальной реальности и развенчанием сексуальных табу секс может стать неотъемлемой частью компьютерных игр. При этом игроки смогут заниматься им как с другими пользователями, так и с вымышленными персонажами.

Фанаты японского стимулятора свиданий LovePlus+ заселяются в курортные отели вместе со своими Nintendo DS. Каждый из них ухаживает за одной из школьниц, которые доступны в игре. Когда летний сезон заканчивается, мужчины вынуждены возвращаться обратно в мегаполисы — согласно сюжету их пассии должны посещать занятия в школе.  

В Японии и Корее сейчас крайне популярны «виртуальные партнёры», которые не способны полноценно общаться с пользователем, но зато умеют реагировать на его действия. Один японский энтузиаст при помощи связки из «умных очков» и датчика движения воссоздал в пространстве рядом с собой японского вокалойда Хатсуне Мику. В снятом им видео персонаж отвечает на поглаживания и удары пользователя, а на складки его одежды можно воздействовать движением руки.

Некоторые многопользовательские игры изначально создаются с расчётом на взрослую аудиторию. Одна из них — Scarlet Blade. При создании персонажа игроку предлагается заполнить анкету, которая, скорее, подошла бы сайту знакомств, а сами персонажи отличаются вычурной сексуальностью. Отдельно стоит рассматривать вселенную Second Life, убедительно симулирующую человеческую жизнь в виртуальном пространстве. Известны случаи, когда пользователи этого виртуального мира женились,участвовали в оргиях и даже разводились в реальной жизни из-за ревности к чужим аватарам.

Роботы

Каким будет секс будущего. Изображение №9.

Развитие робототехники  может спровоцировать революцию в области секс-услуг. Совершенствование искусственного интеллекта, реалистичные материалы и гибкая настройка смогут обеспечить удовлетворение всех потребностей пользователя. Роботы заменят определённую часть работников секс-индустрии, с ними можно будет провести время как в специально оборудованных учреждениях, так и в домашних условиях. В Америке уже продаются первые андроиды для секса.

Внешность роботов можно будет менять, используя устройства виртуальной реальности. В 2008 году японцы уже демонстрировали прототип механического силуэта, на который накладывалась анимированная голограмма девушки. Для съёмок порнографических сцен фильма «Нимфоманка» Ларса фон Триера использовалась технология, которая позволяла нанести лица актёров на тела дублёров. В скором будущем, обладая изображениями других людей, мы сможем перенести их внешность на робота или в генерируемый специально для нас порнофильм.

Но даже без использования виртуальной реальности исследователи искусственного интеллекта уверяют, что к 2050 году люди будут влюбляться в роботов, жениться на них, воспринимать роботов как полноценных партнёров, испытывать к ним как нежность, так и ревность.

Секс на расстоянии

Каким будет секс будущего. Изображение №10.

Для того чтобы испытывать близость со своим партнёром, больше не надо будет находиться рядом с ним — виртуальная реальность будет работать как для одиночек, так и для влюблённых пар. Менее сложные виды устройств, которые позволят нам удовлетворять друг друга на расстоянии, пусть даже с меньшей степенью реалистичности, могут появиться уже совсем скоро. Так, недавно компания Durex представила прототип чувствительного нижнего белья, чьи зоны начинают вибрировать при подаче команды со смартфона одного из участников. Компания Interaxon планирует запускать в производство дешёвый (менее $200) обруч для головы, умеющий реагировать на мозговые волны носителя. В связке со сверхреалистичным стимулятором Fleshlight возможности для секса на расстоянии даже в ближайшее время действительно кажутся очень перспективными.

Другие разработки, существующие в этой сфере на данный момент, достаточно безобидны. Уже существуют подушки, имитирующие биение сердца партнёра. Социальная сеть Couple для двоих симулирует «поцелуй на расстоянии», заставляя телефоны вибрировать, когда оба партнёра одновременно нажимают на одну и ту же кнопку. Приложение Spreadsheets собирает статистику половых актов пользователя, включая продолжительность, громкость и частоту.

Новые формы приобретает секстинг, для которого используются не только социальные сети и мессенджеры, но и приложения для отсылки самоуничтожающихся фото вродеSnapchat.

Приложения для всех видов секса

Каким будет секс будущего. Изображение №15.

Новости о появлении ещё одного стартапа для дейтинга появляются почти каждые два месяца. Но желания пользователей дифференцируются, становятся всё более специфичными: кто-то хочет секса на одну ночь, а кто-то ищет человека одного с ним пола. Bang With Friends (Down в AppStore) предлагает анонимно отметить в Facebook друзей, с которыми вы бы хотели переспать. Если они делают то же самое и отмечают вас, обоим пользователям приходит уведомление о совместимости. Стартап Pureпредназначен для поиска быстрого секса — за входную плату в $9,99 вам предоставляется возможность создавать свои и просматривать чужие предложения о сексе, активные только в течение одного часа.

Чем сильнее мобильные технологии будут проникать в нашу жизнь, тем доступнее для нас будут различные виды секса. Чтобы найти партнёра, больше не нужно будет тратить время в клубах или на тёмных улицах: дейтинг, поиск секса на одну ночь, эскорт-услуги или другие специфичные сексуальные запросы можно будет реализовать с помощью приложений. Это сделает секс доступным для большего количества людей, упростит поиск и переведёт акцент нашего внимания с поиска партнёра в реальной жизни на общение с нашими портативными устройствами.

Чешская школа проводит первые уроки с использованием виртуальной реальности

VR_Front

Учитель рассказывает классу о битве Александра Македонского с Персидской империей. Он начинает описывать битву при Иссе. Я надеваю очки виртуальной реальности и мгновенно погружаюсь в действие. Я перемещаюсь по древнему полю боя, рассматриваю оружие и оцениваю используемую тактику. Вокруг меня разворачиваются жестокие поединки. Я вижу марширующего Александра Македонского в доспехах, а также поверженного персидского царя. Эта сцена сражения — единственное, о чем я могу думать после урока.

[Spoiler (click to open)]

Следующий урок — биология. Учитель объясняет принцип работы человеческого мозга и сети нейронов. Надев очки виртуальной реальности, я могу увидеть человека в виртуальной среде. Я беру череп и откладываю его в сторону. Мозг остается на месте. Я подробно изучаю его со всех сторон и использую элементы управления, чтобы увеличить его изображение до уровня отдельных нейронов и их соединения с другими нейронами. Я смотрю, как электрические сигналы переходят от зрительной системы к дендритам нейрона, и с нетерпением жду «вспышки» нейрона. Его аксон передает сигнал дендритам других нейронов. Я никогда не видел ничего подобного.

После этого я иду в класс мехатроники. Моя задача — собрать механического робота, который будет поднимать и перемещать груз. Я надеваю очки виртуальной реальности и изучаю, как сделать робота в среде моделирования. Сначала я по одной устанавливаю отдельные детали, закрепляю подвижные части, затем подключаю и прикрепляю блок управления. Я не начинаю сборку настоящего робота, пока виртуальный не поднимет и не переместит грузы. Добившись этого, я начинаю собирать настоящего робота, используя свой опыт в виртуальной реальности — и через мгновение настоящий робот готов.

Как показано в видеоролике с урока, все виды различных сценариев могут быть воплощены в жизнь с помощью виртуальной реальности.



Этот самый первый урок с использованием виртуальной реальности для старшеклассников прошел 20 октября 2014 года в гимназии им. Менделя в Опаве (Чехия). Эти уроки, на которых ученикам предлагали лично опробовать 3D-технологии, произвели на них неизгладимое впечатление. Это все стало возможным благодаря очкам Oculus Rift DK2 и технологии Leap Motion. Эта технология отслеживает движение рук и позволяет пользователям управлять изображением и сценами в виртуальной реальности.

У существующей на сегодняшний день технологии виртуальной реальности есть три уровня. Стоимость первого уровня (мобильная виртуальная реальность) 100 чешских крон. Эта технология основана на специальных очках Google Cardboard. При помещении смартфона в очки приложение виртуальной реальности разделяет экран телефона на две стереоскопические половины — по одной для каждого глаза. В Чехии эти очки уже поступили в продажу. Они переводят приложение «Google Планета Земля» в виртуальную реальность и позволяют прогуляться по европейским столицам и достопримечательностям в трехмерном формате.

Второй уровень (очки Oculus Rift DK2 с одним экраном) — это именно та технология, которую использовали в Опаве. Ее стоимость составляет около 8000 чешских крон. Для работы эти очки должны быть подключены к компьютеру с мощным графическим адаптером (MSI GTX 970 GAMING 4G или лучше). Поскольку к другим компьютерным компонентам нет специальных требований, технология плавно работает на процессорах Intel Core. Бета-версия очков уже поступила в продажу.

К третьему (профессиональному) уровню относятся очки виртуальной реальности с двумя экранами. Чешская компания VR UNION находится на финальном этапе разработки своей гарнитуры виртуальной реальности, которая в настоящий момент является лучшей на рынке. Гарнитура стоит около 20 000 чешских крон.

VR_2

В ближайшем будущем компания Solirax планирует выпустить чешский редактор приложений виртуальной реальности, что значительно упростит разработку подобных приложений. Цель редактора — обеспечить интеграцию как минимум первого и второго уровней виртуальной реальности в процесс обучения начальной и средней школы. Кроме того, он поможет учителям, ученикам и другим пользователям самим писать приложения виртуальной реальности. Гимназия Менделя в Опаве стала частью инновационного эксперимента в этой области, который может иметь такое же влияние на человечество, как высадка первого человека на Луну.

В работе «Simulation Argument» Бострома исследуется, почему возможна жизнь во вселенной. Один из представленных аргументов заключается в том, что люди почти наверняка живут в компьютерной симуляции. А когда речь заходит о виртуальной реальности, это вполне может оказаться правдой — как минимум на уроках в будущем.

Фотографии представлены гимназией Менделя в Опаве.

Россия проиграет Америке войну за 6 часов

Дмитрий РОГОЗИН: «США могут за несколько часов уничтожить до 90% нашего ядерного потенциала»

Крайне печальные перспективы в случае войны с США обрисовал вице-премьер РФ Дмитрий Рогозин, выступая в пятницу на научно-практической конференции «Быть сильным: гарантия национальной безопасности России».Кроме того, он назвал пять видов угроз для нашей страны и констатировал «отставание по ряду критических базовых технологий от ведущих стран Запада по некоторым направлениям до десятков лет».

Россия проиграет Америке войну за 6 часов

«Уже более десяти лет в США прорабатывается концепция молниеносного глобального удара. Она предусматривает нанесение удара неядерным вооружением по любой точке планеты в течение одного часа», — сказал Рогозин. «Согласно результатам военной игры, проведенной в Пентагоне в конце прошлого года, с помощью 3,5—4 тыс. единиц высокоточного оружия США могут за 6 часов уничтожить основные инфраструктурные объекты противника и лишить его возможности к сопротивлению», — добавил он.

[Spoiler (click to open)]

По его словам, если такой удар будет нанесен по России, то главными целями станут силы стратегического ядерного сдерживания. «По существующим в США экспертным оценкам, в результате такого удара может быть уничтожено от 80 до 90 процентов нашего ядерного потенциала», — заявил вице-премьер.

И даже несмотря на то, что Россия, согласно своей военной доктрине, готова применить ядерное оружие при отражении агрессии с применением обычных средств поражения, этого недостаточно. Противостоять подобной угрозе, по мнению Рогозина, можно, лишь создав «автономные вооружения», не зависящие от современных телекоммуникационных технологий.

Впрочем, с их созданием явно могут возникнуть серьезные проблемы. «Сегодня отставание по ряду критических базовых технологий от ведущих стран Запада составляет по некоторым направлениям до десятков лет», — отметил вице-премьер.

По его словам в ближайшее время догнать и перегнать другие, прежде всего высокотехнологичные державы Запада России вряд ли удастся по всем направлениям работы. «Научный потенциал нашей страны был фактически разрушен за годы политического безвременья», — констатировал он.

Как считает Рогозин, отставание в области оборонных технологий можно ликвидировать за счет концентрации научного потенциала военных, ученых и технологов. А функции по координации этой работы должны быть возложены на Военно-промышленную комиссию при правительстве, которую он сам же и возглавляет.

Что касается успехов, то вице-премьер отметил, что темпы роста по ряду отраслей военной промышленности существенно превышают аналогичный показатель по российской экономике в целом. Кроме того, в 2012 году почти 500 предприятий ОПК были охвачены техническим перевооружением, на 35 из них новые мощности уже введены в эксплуатацию.

Современных же угроз для страны Рогозин выделил 5 видов. Первый — конфликт со страной, превосходящей Россию по уровню технологий. Такая война будет вестись бесконтактным способом (вышеприведенный пример с США). Второй — конфликт с равной по потенциалу страной, когда нужно опасаться перевеса противника на важных участках противостояния. Третий и четвертый — локальные войны, по типу Афганистана и Чечни, а также противостояние терроризму. По мнению Рогозина, здесь необходимо создание таких вооружений, которые позволят уничтожать боевиков и террористов, избегая потерь среди мирного населения. Кстати, вице-премьер сообщил, что для выявления террористов на границах России планируется создать принципиально новую информационную систему, контуры которой уже прорабатываются. Ну а пятый вид связан с освоением арктического шельфа. «Активное освоение арктического шельфа неизбежно приведет к конфликту интересов между странами, которые предъявляют свои претензии на его ресурсы. Не исключено, что противостояние выйдет за рамки дипломатического», — сказал вице-премьер. По его словам, «вполне вероятно, что российские объекты нефте- и газодобычи могут стать целями скрытых диверсий со стороны стран-конкурентов».

«Недооценивать угрозы безопасности России не просто глупо, а преступно, конкурентная борьба будет принимать все более агрессивные формы. Россия не намерена участвовать в гонке военных технологий в качестве стороннего наблюдателя», — подчеркнул Рогозин.

Дмитрий Попов

Опубликован в газете "Московский комсомолец" №26267 от 29 июня 2013

9 важных фактов о квантовых компьютерах, которые помогут вам понять, что это такое

9 важных фактов о квантовых компьютерах, которые помогут вам понять, что это такое

Квантовые компьютеры нужны не для проверки электронной почты или блужданий по интернет-пространству — сфера их применения лежит в области сложнейших физических и математических экспериментов и вычислений. Даже наука пока не представляет себе всех возможностей этого удивительного творения человеческого разума. Вот несколько интересных фактов о квантовых компьютерах.

1. Квантовое волшебство

В мире микроскопических частиц не действуют правила, привычные для объектов, которые мы можем увидеть невооружённым взглядом.

Квантовые частицы могут проявлять совершенно фантастические свойства, например, существовать в двух местах одновременно, путешествовать во времени и даже совершать пространственные скачки, то есть телепортироваться. Учёные исследуют многие из удивительных явлений микроскопического мира, но пока могут объяснить далеко не всё.

2. Никто не знает, что происходит внутри квантового компьютера

Один из основных принципов квантовой механики и науки в целом гласит, что акт наблюдения влияет на развитие событий. Несовершенство измерительной аппаратуры не позволяет корректно исследовать процессы, в которых участвуют элементарные частицы — наблюдение неизбежно приводит к изменению их свойств и полученные при этом данные теряют свою научную ценность.

3. Единица информации в квантовых компьютерах называется кубит

[Spoiler (click to open)]

В обычных персональных компьютерах при вычислениях используются биты, которые могут содержать одно из двух значений — ноль или единицу. В компьютере же, использующем принципы квантовой механики, единицей информации служат так называемые кубиты, которые также могут иметь два положения, но есть у них и третье — одновременно 1 и 0.

Это значит, что один и тот же набор кубитов может иметь несколько различных значений, например, два кубита в суперпозиции представляют собой четыре возможные ситуации: 0–0, 1–0, 0–1, 1–1.

4. Квантовый компьютер гораздо производительнее обычного ПК

С помощью квантовых вычислений можно быстро решать проблемы оптимизации, на которые у простого компьютера ушло бы огромное количество времени.

Классическим примером такой проблемы является так называемая «Задача коммивояжёра»: есть множество городов, каждый из которых необходимо посетить, и при этом требуется выбрать кратчайший путь. На прокладку такого маршрута у квантового компьютера уходят считанные секунды, потому что вычислительные единицы могут принимать сразу несколько значений, что позволяет быстро перебрать все варианты решения.

5. Квантовые вычисления могут открыть параллельные Вселенные

Некоторые исследователи говорят о том, что удивительное свойство кубитов иметь несколько положений может послужить ключом для открытия дверей в другие Вселенные.

В теоретической физике существует несколько гипотез о бесконечном количестве альтернативных реальностей, и кое-кому из учёных пришла в голову мысль, что квантовые вычисления заключаются в распределении компонентов сложных задач между параллельными мирами. Это объясняет, как кубиты могут иметь несколько значений одновременно.

6. У квантового компьютера есть кое-что общее с обычным

В поисках оптимального решения задач квантовый компьютер опирается на те же самые математические инструменты, что и обычный ПК. Это касается базовых арифметических операций — умножения, сложения и т. д.

7. Став доступными, квантовые компьютеры совершат революцию в шифровании данных

Кроме задач по оптимизации, квантовые вычисления могут применяться и во многих других целях. Например, в будущем они наверняка перевернут представление о шифровании данных и компьютерной безопасности: квантовые компьютеры будут использоваться для создания кодов, которые практически невозможно взломать, и сверхзащищённых каналов связи.

8. Для нормального функционирования квантовым компьютерам нужен холод

Абсолютный нуль, или 0 К, — это самая низкая температура, которую может иметь физическое тело. При достижении абсолютного нуля атомы прекращают колебания и перестают выделять тепло — такие условия для квантовых вычислений близки к идеальным. Например, внутри квантового компьютера, разработанного компанией D-Wave Systems, поддерживается температура 0,02 К, или -273,13°С.

9. Квантовые компьютеры быстрее, чем вы можете себе представить

Кэтрин Макгиох, профессор университета Амхерста, сравнила скорость обычного компьютера и квантового.

Решив одну и ту же задачу на каждой из машин, она пришла к выводу, что невозможно точно сказать, насколько квантовый компьютер быстрее — скорость решения задачи на том и на другом отличалась в несколько тысяч раз.

Роботы научились обманывать людей



7 июня 2014 года войдет в историю человечества как переломный для разработчиков искусственного интеллекта день – компьютерная программа впервые смогла успешно пройти тест Тьюринга. Она убедила 33% экспертов в том, что они общаются с живым человеком.

Алан Тьюринг, английский математик и военный криптограф, оказавший существенное влияние на развитие информатики (в частности, именно он формализовал понятие алгоритма, он же руководил в годы войны работой по взлому кода «Энигмы»), в 1950 году предложил эмпирический тест для оценки искусственного интеллекта компьютера.

Тьюринг считал, что говорить о том, что машина научилась мыслить, можно будет в том случае, если ей удастся убедить 30% собеседников в том, что они общаются с живым человеком. При этом тест должен проводиться по определенным правилам: общение происходит письменно (по сути – это чат), эксперт общается одновременно с живым человеком и роботом, при этом все они находятся в разных комнатах и не видят другу друга. Экспертов, обычно, больше 10 человек. На тест отводится не менее 5 минут и обмен сообщениями идет с определенным интервалом, имитирующим процесс размышления со стороны робота. По окончании теста каждый эксперт должен сказать, кто из двух его собеседников был человеком, а кто программой.

И вот, впервые, спустя 64 года как он был придуман, тест Тьюринга успешно пройден. В ходе тестирования одной из 5 заявленнных на тест 7 июня программ 33% экспертов посчитали, что вместо робота с ними на самые разные темы общался живой человек (а живого собеседника они, соответственно, сочли роботом). Экспертами выступали члены специальной комиссии Университета Рединга, а сам тест проходил в Королевском обществе в Лондоне.

Примечательно, что программа представлялась и вела в беседах себя как 13-летний Евгений Густман из Одессы. Сам робот (или уже искусственный интеллект?) был создан в Санкт-Петербурге Владимиром Веселовым (родился в России, проживает в США) и Евгением Демченко (родился на Украине, проживает в России). Программа разрабатывалась ими с 2001 года.

Так выглядело окно общения с роботом во время теста. Естественно, фото у всех участников теста - и роботов, и живых людей - были одинаково стилизованы.

Прохождение роботом теста Тьюринга считается краеугольным камнем в спорах о возможности создания искусственного интеллекта, ключевыми характеристиками которого являются способность к самообучению и общение с живым человеком на равных. О самообучении программы «Евгений Густман» ничего не известно, но она достоверно обманула достаточное число экспертов, притворившись человеком.

Таким образом, можно утверждать, что роботы научились обманывать человека (причем подготовленного, в случае с экспертами, пытавшимися распознать робота в ходе теста) и это открывает совершенно новые угрозы с точки зрения кибербезопасности. Ну и искусственный интеллект, судя по решению лондонских академиков, уже существует.